Il cavaliere errante (Racconto): differenze tra le versioni

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Lungo la strada verso [[Ashford (Città)|Ashford]] [[Duncan|Dunk]] si ferma in una locanda, dove fa la conoscenza con un ragazzino calvo, che scambia per uno stalliere, e con un ubriaco che lo addita con terrore, dicendogli di averlo sognato. Il ragazzino vorrebbe seguirlo e diventare il suo scudiero, ma [[Duncan|Dunk]] rifiuta la proposta e prosegue il viaggio.
Lungo la strada verso [[Ashford (Città)|Ashford]] [[Duncan|Dunk]] si ferma in una locanda, dove fa la conoscenza con un ragazzino calvo, che scambia per uno stalliere, e con un ubriaco che lo addita con terrore, dicendogli di averlo sognato. Il ragazzino vorrebbe seguirlo e diventare il suo scudiero, ma [[Duncan|Dunk]] rifiuta la proposta e prosegue il viaggio.


Al tramonto del giorno successivo il [[Cavaliere errante|cavaliere errante]] arriva a destinazione. Si addentra nel [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo dei tornei]], adocchiando i padiglioni lì eretti, ma dopo una rapida perlustrazione decide di allontanarsi fino ad una radura appartata presso un torrente, dove decide di sistemarsi. Si lava quindi nel corso d'acqua e si siede all'ombra di un grande olmo per riposarsi. La vista di una libellula, chiamata anche mosca-drago, lo porta a pensare ai [[Draghi|draghi]], e alle storie su di essi raccontategli da [[Arlan|Ser Arlan]].
Al tramonto del giorno successivo il [[Cavalieri erranti|cavaliere errante]] arriva a destinazione. Si addentra nel [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo dei tornei]], adocchiando i padiglioni lì eretti, ma dopo una rapida perlustrazione decide di allontanarsi fino ad una radura appartata presso un torrente, dove decide di sistemarsi. Si lava quindi nel corso d'acqua e si siede all'ombra di un grande olmo per riposarsi. La vista di una libellula, chiamata anche mosca-drago, lo porta a pensare ai [[Draghi|draghi]], e alle storie su di essi raccontategli da [[Arlan|Ser Arlan]].


Il mattino dopo [[Duncan|Dunk]] torna nel [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo]], dove assiste ad uno spettacolo di marionette tenuto da [[Tanselle]], una bella ragazza di [[Dorne]]. Si avvicina quindi alla bancarella di un armaiolo per acquistare un'armatura adatta alla sua corporatura, ma constatato di non potersela permettere contratta un giorno di tempo per procurarsi la somma necessaria. Alla sera rientra al suo accampamento; vedendo baluginare un fuoco in lontananza si mette a correre pensando a dei ladri di cavalli, ma trova solo il ragazzino lasciato alla locanda, intento a cuocere un pesce. Il bambino gli dice di chiamarsi [[Aegon Targaryen (Aegon V)|Egg]] e gli si offre di nuovo come scudiero, questa volta con successo. Quella sera, prima di coricarsi, [[Duncan|Dunk]] vede una stella cadente.
Il mattino dopo [[Duncan|Dunk]] torna nel [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo]], dove assiste ad uno spettacolo di marionette tenuto da [[Tanselle]], una bella ragazza di [[Dorne]]. Si avvicina quindi alla bancarella di un armaiolo per acquistare un'armatura adatta alla sua corporatura, ma constatato di non potersela permettere contratta un giorno di tempo per procurarsi la somma necessaria. Alla sera rientra al suo accampamento; vedendo baluginare un fuoco in lontananza si mette a correre pensando a dei ladri di cavalli, ma trova solo il ragazzino lasciato alla locanda, intento a cuocere un pesce. Il bambino gli dice di chiamarsi [[Aegon Targaryen (Aegon V)|Egg]] e gli si offre di nuovo come scudiero, questa volta con successo. Quella sera, prima di coricarsi, [[Duncan|Dunk]] vede una stella cadente.


Il giorno seguente il [[Cavaliere errante|cavaliere errante]] torna al [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo]]: vende uno dei cavalli di [[Arlan|Ser Arlan]] per procurarsi i soldi per l'armatura, e poi si reca al [[Ashford (Castello)|castello]] per iscriversi al [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]]; l'attendente di Lord [[Nobile Casa Ashford|Ashford]] mette però in dubbio il suo titolo di cavaliere, chiedendogli di trovare qualcuno che garantisca per lui.
Il giorno seguente il [[Cavalieri erranti|cavaliere errante]] torna al [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo]]: vende uno dei cavalli di [[Arlan|Ser Arlan]] per procurarsi i soldi per l'armatura, e poi si reca al [[Ashford (Castello)|castello]] per iscriversi al [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]]; l'attendente di Lord [[Nobile Casa Ashford|Ashford]] mette però in dubbio il suo titolo di cavaliere, chiedendogli di trovare qualcuno che garantisca per lui.


Dato che [[Manfred Dondarrion|Ser Manfred Dondarrion]], per il cui padre [[Arlan|Ser Arlan]] aveva servito in passato, rifiuta di garantire per lui, [[Duncan|Dunk]] è costretto a tornare al castello a mani vuote. Qui fa la conoscenza di due principi di sangue reale, [[Baelor Targaryen (Lancia Spezzata)|Baelor]], [[Primo Cavaliere]] ed erede al [[Trono di Spade]], e [[Maekar Targaryen]]; quest'ultimo è preoccupato per la scomparsa di due dei suoi figli, uno dei quali avrebbe dovuto partecipare al [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]]. Quando [[Duncan|Dunk]] presenta il suo problema a Lord [[Nobile Casa Ashford|Ashford]], è il principe [[Baelor Targaryen (Lancia Spezzata)|Baelor]] ad accorrere in suo soccorso: egli infatti si ricorda benissimo del valore di [[Arlan|Ser Arlan]] avendo giostrato con lui in passato, e suggerisce al maestro dei giochi di ammettere [[Duncan|Dunk]] alla competizione. [[Duncan|Dunk]] prende il nome di [[Duncan|Ser Duncan l'Alto]] ma, non essendo imparentato con [[Arlan|Ser Arlan]], è costretto a cambiare lo stemma sullo scudo. [[Aegon Targaryen (Aegon V)|Egg]] gli suggerisce un albero di olmo, mentre [[Duncan|Dunk]] decide di aggiungervi una stella cadente sullo sfondo di un tramonto, in memoria dell'esperienza della sera precedente. Incontrata nuovamente la burattinaia, [[Duncan|Dunk]] le chiede di dipingere il suo scudo con quei colori e lei accetta.
Dato che [[Manfred Dondarrion|Ser Manfred Dondarrion]], per il cui padre [[Arlan|Ser Arlan]] aveva servito in passato, rifiuta di garantire per lui, [[Duncan|Dunk]] è costretto a tornare al castello a mani vuote. Qui fa la conoscenza di due principi di sangue reale, [[Baelor Targaryen (Lancia Spezzata)|Baelor]], [[Primo Cavaliere]] ed erede al [[Trono di Spade]], e [[Maekar Targaryen]]; quest'ultimo è preoccupato per la scomparsa di due dei suoi figli, uno dei quali avrebbe dovuto partecipare al [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]]. Quando [[Duncan|Dunk]] presenta il suo problema a Lord [[Nobile Casa Ashford|Ashford]], è il principe [[Baelor Targaryen (Lancia Spezzata)|Baelor]] ad accorrere in suo soccorso: egli infatti si ricorda benissimo del valore di [[Arlan|Ser Arlan]] avendo giostrato con lui in passato, e suggerisce al maestro dei giochi di ammettere [[Duncan|Dunk]] alla competizione. [[Duncan|Dunk]] prende il nome di [[Duncan|Ser Duncan l'Alto]] ma, non essendo imparentato con [[Arlan|Ser Arlan]], è costretto a cambiare lo stemma sullo scudo. [[Aegon Targaryen (Aegon V)|Egg]] gli suggerisce un albero di olmo, mentre [[Duncan|Dunk]] decide di aggiungervi una stella cadente sullo sfondo di un tramonto, in memoria dell'esperienza della sera precedente. Incontrata nuovamente la burattinaia, [[Duncan|Dunk]] le chiede di dipingere il suo scudo con quei colori e lei accetta.

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