Il cavaliere errante (Racconto): differenze tra le versioni

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Al tramonto del giorno successivo il [[Cavalieri erranti|cavaliere errante]] arriva a destinazione. Si addentra nel [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo dei tornei]], adocchiando i padiglioni lì eretti, ma dopo una rapida perlustrazione decide di allontanarsi fino ad una radura appartata presso un torrente, dove decide di sistemarsi. Si lava quindi nel corso d'acqua e si siede all'ombra di un grande olmo per riposarsi. La vista di una libellula, chiamata anche mosca-drago, lo porta a pensare ai [[Draghi|draghi]], e alle storie su di essi raccontategli da [[Arlan|Ser Arlan]].
Al tramonto del giorno successivo il [[Cavalieri erranti|cavaliere errante]] arriva a destinazione. Si addentra nel [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo dei tornei]], adocchiando i padiglioni lì eretti, ma dopo una rapida perlustrazione decide di allontanarsi fino ad una radura appartata presso un torrente, dove decide di sistemarsi. Si lava quindi nel corso d'acqua e si siede all'ombra di un grande olmo per riposarsi. La vista di una libellula, chiamata anche mosca-drago, lo porta a pensare ai [[Draghi|draghi]], e alle storie su di essi raccontategli da [[Arlan|Ser Arlan]].


Il mattino dopo [[Duncan|Dunk]] torna nel [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo]], dove assiste ad uno spettacolo di marionette tenuto da [[Tanselle]], una bella ragazza di [[Dorne]]. Si avvicina quindi alla bancarella di un armaiolo per acquistare un'armatura adatta alla sua corporatura, ma constatato di non potersela permettere contratta un giorno di tempo per procurarsi la somma necessaria. Alla sera rientra al suo accampamento; vedendo baluginare un fuoco in lontananza si mette a correre pensando a dei ladri di cavalli, ma trova solo il ragazzino lasciato alla locanda, intento a cuocere un pesce. Il bambino gli dice di chiamarsi [[Aegon Targaryen (Aegon V)|Egg]] e gli si offre di nuovo come scudiero, questa volta con successo. Quella sera, prima di coricarsi, [[Duncan|Dunk]] vede una stella cadente.
Il mattino dopo [[Duncan|Dunk]] torna nel [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo]], dove assiste ad uno spettacolo di marionette tenuto da [[Tanselle]], una bella ragazza di [[Dorne]]. Si avvicina quindi alla bancarella di un armaiolo per acquistare un'armatura adatta alla sua corporatura, ma constatato di non potersela permettere contratta un giorno di tempo per procurarsi la somma necessaria. Alla sera rientra al suo accampamento; vedendo baluginare un fuoco in lontananza si mette a correre pensando a dei ladri di cavalli, ma trova solo il ragazzino lasciato alla locanda, intento a cuocere un pesce. Irato per l'inaspettata intrusione, [[Duncan|Dunk]] interroga il bambino, che gli dice di chiamarsi [[Aegon Targaryen (Aegon V)|Egg]] e gli si offre nuovamente come scudiero, rimarcando il buon lavoro che ha fatto al campo del cavaliere quando questi era assente. [[Duncan|Dunk]] decide quindi di tenerlo con sé per la durata del [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]], rimandando a dopo l'evento una decisione definitiva in merito. Quella sera, prima di coricarsi, il [[Cavalieri erranti|cavaliere errante]] vede una stella cadente.


Il giorno seguente il [[Cavalieri erranti|cavaliere errante]] torna al [[Ashford_(Città)#Il_Campo_di_Ashford|campo]]: vende uno dei cavalli di [[Arlan|Ser Arlan]] per procurarsi i soldi per l'armatura, e poi si reca al [[Ashford (Castello)|castello]] per iscriversi al [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]]; l'attendente di Lord [[Nobile Casa Ashford|Ashford]] mette però in dubbio il suo titolo di cavaliere, chiedendogli di trovare qualcuno che garantisca per lui.
Il giorno seguente [[Duncan|Dunk]] lascia [[Aegon Targaryen (Aegon V)|Egg]] all'accampamento e si reca al [[Ashford (Castello)|castello]] per iscriversi alla competizione; [[Plummer]], maestro dei giochi, gli comunica però che il [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]] è aperto ai soli cavalieri e che deve pertanto ripresentarsi con qualcuno che garantisca per lui.
 
Mentre attende il Maestro dei cavalli per cercare di vendere [[Piédolce]], [[Duncan|Dunk]] assiste all'arrivo di una comitiva di cavalieri che porta lo stendardo della [[Nobile Casa Targaryen]]; il [[Aerion Targaryen (Brightflame)|Principe Aerion Targaryen]] lo scambia inizialmente per uno stalliere, per poi liquidarlo con sufficienza quando [[Duncan|Dunk]] gli fa notare che è un cavaliere. I cavalieri della [[Guardia Reale]] [[Donnel]] di [[Duskendale]] e [[Roland Crakehall (Guardia Reale)|Roland Crakehall]] si mostrano invece più amichevoli e gli spiegano che il [[Valarr Targaryen|Principe Valarr]] e due dei suoi cugini intendono cimentarsi nel [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]].
 
Il Maestro dei cavalli di [[Ashford (Castello)|Ashford]] non si mostra interessato all'acquisto di [[Piédolce]] e lo reindirizza ad un mercante presente in città, [[Henly]]; [[Duncan|Dunk]] riesce a concludere l'affare con lui, e con il ricavato si reca da [[Pate (Steely Pate)|Pate]] per ritirare l'armatura. Lungo il tragitto incontra nuovamente la marionettista [[Tanselle]], a cui rivolge un invito a bere qualcosa insieme venendo però respinto; si imbatte poi negli allenamenti tra [[Steffon Fossoway|Steffon]] e [[Raymun Fossoway]], che cercano invano di coinvolgerlo nei loro battibecchi familiari.
 
Il mattino seguente [[Duncan|Dunk]] si reca al padiglione di [[Manfred Dondarrion|Ser Mandred Dondarrion]], per il cui padre [[Arlan|Ser Arlan]] aveva servito in passato, per chiedergli di garantire per lui, ma questi mostra di non riconoscere lo stemma di [[Arlan]] e rifiuta sgarbatamente la richiesta.


Dato che [[Manfred Dondarrion|Ser Manfred Dondarrion]], per il cui padre [[Arlan|Ser Arlan]] aveva servito in passato, rifiuta di garantire per lui, [[Duncan|Dunk]] è costretto a tornare al castello a mani vuote. Qui fa la conoscenza di due principi di sangue reale, [[Baelor Targaryen (Lancia Spezzata)|Baelor]], [[Primo Cavaliere]] ed erede al [[Trono di Spade]], e [[Maekar Targaryen]]; quest'ultimo è preoccupato per la scomparsa di due dei suoi figli, uno dei quali avrebbe dovuto partecipare al [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]]. Quando [[Duncan|Dunk]] presenta il suo problema a Lord [[Nobile Casa Ashford|Ashford]], è il principe [[Baelor Targaryen (Lancia Spezzata)|Baelor]] ad accorrere in suo soccorso: egli infatti si ricorda benissimo del valore di [[Arlan|Ser Arlan]] avendo giostrato con lui in passato, e suggerisce al maestro dei giochi di ammettere [[Duncan|Dunk]] alla competizione. [[Duncan|Dunk]] prende il nome di [[Duncan|Ser Duncan l'Alto]] ma, non essendo imparentato con [[Arlan|Ser Arlan]], è costretto a cambiare lo stemma sullo scudo. [[Aegon Targaryen (Aegon V)|Egg]] gli suggerisce un albero di olmo, mentre [[Duncan|Dunk]] decide di aggiungervi una stella cadente sullo sfondo di un tramonto, in memoria dell'esperienza della sera precedente. Incontrata nuovamente la burattinaia, [[Duncan|Dunk]] le chiede di dipingere il suo scudo con quei colori e lei accetta.
Dato che [[Manfred Dondarrion|Ser Manfred Dondarrion]], per il cui padre [[Arlan|Ser Arlan]] aveva servito in passato, rifiuta di garantire per lui, [[Duncan|Dunk]] è costretto a tornare al castello a mani vuote. Qui fa la conoscenza di due principi di sangue reale, [[Baelor Targaryen (Lancia Spezzata)|Baelor]], [[Primo Cavaliere]] ed erede al [[Trono di Spade]], e [[Maekar Targaryen]]; quest'ultimo è preoccupato per la scomparsa di due dei suoi figli, uno dei quali avrebbe dovuto partecipare al [[Torneo del Campo di Ashford|torneo]]. Quando [[Duncan|Dunk]] presenta il suo problema a Lord [[Nobile Casa Ashford|Ashford]], è il principe [[Baelor Targaryen (Lancia Spezzata)|Baelor]] ad accorrere in suo soccorso: egli infatti si ricorda benissimo del valore di [[Arlan|Ser Arlan]] avendo giostrato con lui in passato, e suggerisce al maestro dei giochi di ammettere [[Duncan|Dunk]] alla competizione. [[Duncan|Dunk]] prende il nome di [[Duncan|Ser Duncan l'Alto]] ma, non essendo imparentato con [[Arlan|Ser Arlan]], è costretto a cambiare lo stemma sullo scudo. [[Aegon Targaryen (Aegon V)|Egg]] gli suggerisce un albero di olmo, mentre [[Duncan|Dunk]] decide di aggiungervi una stella cadente sullo sfondo di un tramonto, in memoria dell'esperienza della sera precedente. Incontrata nuovamente la burattinaia, [[Duncan|Dunk]] le chiede di dipingere il suo scudo con quei colori e lei accetta.

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